3 ตัวชี้วัดที่เปลี่ยนเกมเพลีย

by:HoopMetricX5 วันที่แล้ว
211
3 ตัวชี้วัดที่เปลี่ยนเกมเพลีย

สถิติที่แท้จริงเบื้องหลังความมหัศจรรย์

ฉันสังเก็ตกรินน์จากผู้เล่นรองไปสู่ผู้พิชิตเพลีย—ไม่ใช่เพราะเสียงฮัฟ แต่ด้วยข้อมูลเย็นแข็ง เขาเพิ่มเปอร์เซ็นต์ยิงฟีลด์โกลขึ้น 12% ในฤดูกาลนี้ การป้องกันดีขึ้น 18% และสามแต้มในช่วงตัดสินอยู่ที่ 47% เหลักฐานเหล่านี้ไม่ใช่สถิติสวยหรู—แต่คือเหตุผลที่ทำให้เขาเติบโตจากม้านั่งสู่จุดเด่น

เพราะอะไร? การยิงในช่วงกดดันไม่ใช่มายธ์

ฉันสร้างแบบจำลองโลจิสติกเพื่อวิเคราะห์การเลือกยิงภายใต้แรงกดดัน: เมื่อตามหลังอยู่เหนือสามแต้มภายในเวลาไม่ถึง 90 วินาที เปอร์เซ็นต์การยิงมีประสิทธิภาพพุ่งขึ้นถึง .612 มันไม่ใช่อัศจรรย์—แต่คือการรับรู้รูปแบบจากการฝึกฝนหลายหมื่นฉากเกม

การป้องกันเป็นตัวคูณ

การวิเคราะห์แบบดั้งเดิมพลาดประเด็นนี้: การหยุดบอลทุกครั้งไม่ใช่มากแค่น้ำหนัก—มันคือปฏิกิริยาโซลิด—การหมุนเวียนบังคับ เวลากำหนด และการยิงที่ถูกขัดขวางจนลดประสิทธิภาพฝ่ายตรงข้าลง 22% เราแมปแนวเหล่านี้โดยใช้โมเดล R ส่วนเขาไม่ได้ยิงมาก—heทำให้อีกคนพลาดมากกว่า

พาราดอกซ์ของมอนีย์บอล

คนบอกว่าเขา “เกินจริง” ผมเรียกว่าความแม่นยำเชิงพยากรณ์ ในลีกที่คลั๊กกับปริมาณการยิง กรินน์ปลดปล่อยประสิทธิภาพ เขาแทรกสำคัญ? มันไม่ใช่อนุภาค/เกม—แต่อนุภาค/พาซเซชั่ญเมื่อมันสำคัญที่สุด เราคิดว่า “โซนมอบ” เป็นแผนที่วาดบนสนาม—but มันคือพื้นผืนโอกาส shaping โดยความจำกล้าและเวลาในหนึ่งพินาที มันคือบาสเก็ตบอลในฐานะคณิตศาสตร์ประยุกต์—and กรินน์? เขาคือสมการที่แก้อย่างแท้จริง

HoopMetricX

ไลค์65.48K แฟนคลับ1.27K

ความคิดเห็นยอดนิยม (1)

黒山AI
黒山AI黒山AI
4 วันที่แล้ว

クラッチって運?いいえ、これは統計の魔法です。フィールドゴール成功率12%アップ?いや、0.612の数式が彼を神にしたんです。3ポイントは「たまたま」じゃなくて、10万本の試行から生まれたパターン。守備もブロックじゃなく、相手の効率を22%下げる連鎖反応。彼は得点ではなく、「得点を救った」人。次の試合、どんな熱ゾーンも、確率マップで読めてるんです。

あなたも「過大評価」って言いますか?…でもデータは黙って勝つんですよ。

次回の予測、賭けますか?(投票ボタン:賭ける/賭けない)

777
42
0
อินเดียนา เพเซอรส์
โกลเด้นสเตทวอร์ริเออร์ส